3. 编辑作品


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选择单张图片后,可以看到更多操作按钮,可以对作品进行深度调整和优化。

Vary(变体)

变体功能可以在当前图片的基础上生成相似但不完全相同的新版本。

「Subtle」(微调变体)保持原图的大部分特征,只做细微改动,适合对当前效果已经比较满意,只想做小幅调整的情况。

「Strong」(大改变体)在保持整体风格的同时做较大幅度的变化,适合想在同一方向上探索更多可能性的情况。

原图

Subtle(微调变体)

Strong(大改变体)

使用技巧

  • 先用「Strong」大范围探索方向,找到满意的大致效果后,再用「Subtle」精修细节
  • 在变体生成时开启 Remix 模式,可以同时修改提示词

Upscale(放大)

放大功能可以提升图片的分辨率和细节清晰度。

「Subtle」(精细放大)在放大分辨率的同时尽量保持原图的细节不变,适合已经满意的图片。

「Creative」(创意放大)在放大的同时由 AI 补充和增强细节,可能会添加原图中没有的纹理和元素。 放大后的图片分辨率可达2048×2048像素。

原图

Subtle(精细放大)

Creative(创意放大)

使用技巧

  • 如果打算将图片用于打印或大幅展示,建议使用 Creative
  • Subtle 适合人像、产品等需要保真的场景

提示:V8.1模型目前不支持此功能。

Remix(编辑提示词)

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Remix 功能可在现有图片的基础上,通过新的或修改后的提示词生成相似的新版本,从而在保持原图构图的同时改变风格、主题或细节。提供两种强度:

  • Subtle(微调):差异较小,适合对图片进行精细微调。
  • Strong(大改):差异较大,适合朝新的方向探索。

使用技巧

  • Remix 非常适合"风格迁移",例如将一张写实照片转换为水彩画风格
  • 修改提示词时保留原始描述的关键元素,只改动想变化的部分,效果最好
  • 想精细调整时用 Subtle,想较大幅度改变方向时用 Strong

Pan(平移)

平移功能可以向指定方向扩展画布,生成超出原图边界的新内容。点击图片周围的方向箭头,Midjourney 会智能延伸画面。

原图

平移效果

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使用技巧

  • 平移适合将竖版图片扩展为横版,或为画面增加更多环境元素
  • 配合 Remix 模式平移时,可以在提示词中描述新扩展区域应该包含的内容
  • 注意多次平移可能导致画面整体风格略有偏差

提示:V8.1模型目前不支持此功能。

Zoom(缩放)

缩放功能可以向外扩展画面,就像"拉远镜头"一样,在保持原图内容的同时生成更广阔的周围环境。

提供三种缩放比例:「Zoom Out 1.5x」(1.5倍)、「Zoom Out 2x」(2倍)和「Custom Zoom」(自定义比例,点击右侧编辑图标)。

原图

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缩放效果

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使用技巧

  • 自定义缩放可以输入任意倍率(1.0–2.0之间)
  • 缩放时同样可以配合 Remix 修改提示词,引导 AI 生成特定的周围环境
  • 多次缩放可以从一个特写镜头逐步变为全景

提示:V8.1模型目前不支持此功能。

More(更多操作)

「Rerun」(重新运行):使用相同的提示词重新生成图片,会产生完全不同的结果。

「Edit」(编辑):进入编辑模式,可以对图片进行更细致的调整。

使用技巧

  • Rerun 适合对提示词满意但想要更多选项的情况
  • Edit 功能可以精细调整图片的各个元素

Use(引用)

Use 功能允许用户将当前图片的某些元素应用到新的生成中。

「Image」:使用当前图片作为图像参考

「Style」:提取并应用当前图片的风格

「Prompt」:复用生成该图片的提示词

使用技巧

  • Image 引用适合保持整体构图和色调
  • Style 引用可以将喜欢的风格应用到完全不同的主题上
  • Prompt 引用方便快速复制提示词进行微调

Animate Image(动画化)

动画化功能可以将静态图片转化为一段约5秒的短视频,为画面增添动态效果。

「Animate Image」:自动生成动画

「Animate Manually」:手动调整动画参数

自动模式(Auto)

「Low Motion」(低运动幅度):产生轻微、细腻的动态效果

「High Motion」(高运动幅度):产生明显、夸张的动态效果

循环模式(Loop)

「Low Motion」:生成可无缝循环的低运动幅度视频

「High Motion」:生成可无缝循环的高运动幅度视频

使用技巧

  • 风景、水面、天空等自然元素的动画化效果最好
  • 人物特写的动画化容易产生不自然的变形,建议谨慎使用
  • Loop 模式适合制作可持续播放的背景动画
  • 先用 Low Motion 测试效果,满意后再尝试 High Motion

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