3. 时长
时长控制生成视频的播放长度,通过滑块调节,默认起点为 4 秒,上限因模型而异,滑动过程中会实时显示当前设定的秒数。时长与比例、模型是三个相对独立的参数,可自由组合,但时长的上限会随所选模型自动变化,切换模型后需重新确认时长滑块的可调范围。
各模型时长范围
时长与消耗直接挂钩:时长越长,生成所需的计算量越大,消耗随之同步上涨,尤其在选用高倍消耗的 Seedance 2.5 时更为明显。因此不建议一开始就设定较长时长直接生成,更稳妥的做法是先用 4-8 秒左右的短时长验证运镜方向、主体构图与人物一致性,确认效果无误后,再将时长滑块拉长并重新生成,避免因中途效果不理想而浪费长视频的生成成本。
时长的选择还应与内容本身的信息量相匹配。4-8 秒适合信息密度较低的画面,例如单一动作、产品特写、表情或转场镜头,时长过长反而会让这类内容显得空洞、后段画面重复;8-15 秒可以承载一个相对完整的小场景,例如双人对话、简单的运镜转换;15-30 秒则需要有起承转合的完整叙事或多次镜头调度,这类需求只能通过 Seedance 2.5 实现,因为 2.0 系列的时长上限为 15 秒,无法原生生成更长的连贯镜头。
因此在实际使用中,时长的设定应与模型选择联动:若内容本身较短、追求出片效率或控制成本,可在 Seedance 2.0 系列(含 Fast、Mini)内选择合适时长;若需要超过 15 秒的长镜头叙事,则应直接切换至 Seedance 2.5,并优先用短时长测试整体效果,再逐步延长至目标时长。

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